botikho.ru beta

Про дизайн, шейдеры, меня и моё.

Custom iridescent shader + glitch postprocessing

Инициализация объектов через three.js использованием кастомной матрицы, кастомным материалами, иридисценцией и кастомным постпроцессинг шейдером.

2018   #glsl   #threejs
Популярное