botikho.ru beta

Про дизайн, шейдеры, меня и моё.

Бренд Иллюзия

Моя дорогая сестрица с ее замечательным мужем собственными руками долго строили, и, наконец, открыли новый квест в реальности. Долго потому что на совесть — полностью автоматизированные загадки, сложнейшая иллюминация и стерильная чистота. Получилась очень красивая и интересная штука. Не без моего участия конечно же :-)

Графический дизайн и автоматизация света — моё.

Фотографии процесса:

Подарочные:

C4D-рендеры для тизера:

Custom iridescent shader + glitch postprocessing

Инициализация объектов через three.js использованием кастомной матрицы, кастомным материалами, иридисценцией и кастомным постпроцессинг шейдером.

10 марта   #glsl   #threejs
8 марта   #c++   #design   #opengl   #tools

Cross the road #2

Для себя:
добавить разноцвет, добавить разную длину, разницу в запуске цикла анимации, добавить точек, конец и начало анимации

5 марта   #glsl

Hexa grid

Наконец-то сообразил как написать гексагональную ровную сетку.
Через жопу, но работает. Доволен.

26 февраля   #glsl
Ранее Ctrl + ↓